2-5算数运算符
二元算数运算符包括:+ , - ,* ,/ ,%(取模运算符)。
x%y ,的结果是x除以y的余数,当x能被y整除时,其值为0
取模运算符%不能应用于float和double类型。
二元运算符 + ,- 具有相同的优先级,他们的优先级比运算符* ,/和%的优先级低,而运算符* ,/和%的优先级又比一元运算符+和-低。
什么是一元运算符和二元运算符?
具有两个操作数的运算称为二元运算符。
一元和二元对应的操作数有一个和两个(指的是操作数的个数)
一元运算符即只有一个操作数。 例:!x !是逻辑运算符,表示相反,所以!是一元运算符
二元运算符即只有二个操作数: x+y x-y 等等 所以+ - * / %都是属于二元
还有一个三元就是条件运算符 ?: 例:x?y:z
C语言的基本运算符+、-、*、/、%,这些运算符需要两个运算对象,称为双目运算符
全体单目第二:所有的单目运算符比如++ -- +(正) -(负) 指针运算*&
乘除余三,加减四;这个"余"是指取余运算即%
移位五,关系六: 移位运算符:<< >> ,关系:> < >= <= 等
等于(与)不等排第七 : 即== !=
位与异或和位或; 这几个都是位运算: 位与(&)异或(^)位或(|) "三分天下"八九十
逻辑或跟与:逻辑运算符:|| 和 &&
十二和十一:注意顺序:优先级(||) 底于 优先级(&&)
条件高于赋值:三目运算符优先级排到 13 位只比赋值运算符和","高
逗号运算级最低
第一、像() [] -> .之类的理所当然是最优先的,其实它们压根也不算什么运算符了
第二、除了上面的四种运算符之外,接下来就是单目运算符,也就是! ~ ++ -- - (type) * & sizeof 了。记住它们的顺序可是自右向左啊!其实结合实例是很容易理解的,比如i++等。
第三、跟着就是双目运算符了,也是C语言运算符优先级中最容易让人混淆的地方了。其 实也没有那么可怕,你认真观察就会发现。在双目运算符中,算术运算 符优先级最高,然后是移位运算符,接着是关系运算符,再着是逻辑运算符。不过这边需要说的是,在关系运算符中,< <= > >=比== !=的优先级来得高。此外,在逻辑运算符中,与运算又比或运算优先级来得高,异或则处于二者之间。同样的,你可以类比出&&与||的优先级关系.
第四、在双目操作符之后,就是三目操作符了,没有什么好说的了。
第五、然后是赋值操作符,你也许会把赋值操作符与三目运算符的优先级搞混。没有关系,我想你一定写过这样的语句(如果没有,请你记住!):max = (a>b)?a:b; ,从这个语句里,你就不难记住赋值运算符为什么比三目运算符的优先级低了!
第六、逗号运算符是分割各个子语句的(感觉这么说有点不准确,不过我想大家会明白我的意思的),自然优先级最低了,我想这个应该不是很容易混淆的。 总结一下,按运算符优先级从高到低:单目运算符->双目运算符->三目运算符->赋值运算符->逗号运算符 特别在双目运算符中,按 运算符优先级从高到低:算术运算符->移位运算符->关系运算符(其中== 和 !=优先级又较低)->逻辑运算符(按位与-〉按位异或-〉按位或-〉逻辑与-〉逻辑或)!